☆4キャスター「美遊・エーデルフェルト」
久々にブログを更新したいと思います。
今回は復刻プリズマイリヤコラボで実装された「美遊」について書いていきたいと思います。
- 美遊の基本スペックについて
コマンドカードの構成は普通ですが、キャスターにも関わらず、イリヤ同様クラススキルに陣地作成を持っていません。
代わりに『無限の魔力供給 B』を所持しています。
これは、ターン終了時にNP4%勝手に溜まっていくという効果で美遊のカードを切らなくてもNPを獲得できますので陣地作成が無いからといってヒット数関係もありNP効率は悪いということはないです。
次はスキルです。
スキル1の『愉快型魔術礼装(妹)A』はスキルマでアーツ性能クリ威力アップ共に30%ですが、
美遊の場合、他のスキルでスター集中が補うことが出来ないので基本的にはアーツ性能をあげて、NPを貯めにいくというのが基本的な使い方じゃないかなと思います。
スキル2については宝具のデメリットを補うためのガッツがつけられるという感じですかね。この子を活かすためには死なないようにしないといけないのでかなり重要なスキルかなと思います。
詳しくは宝具の解説でお話しします。
スキル3も結構優秀で味方単体にNPチャージ最大30%&強化成功率アップ最大40%3ターンつけられます。
NPチャージ系は優秀なのはわかると思いますが、強化成功率アップに関していうと
そもそもこのスキルを持っている鯖が少ないこと、3ターンと持続するのが美遊だけということ。
以上の点から、他のサポート系鯖とは違った運用もできるかと思います。
特に皇帝特権持ちの鯖と組み合わせてあげるとかなりシナジーがありますね。
個人的には☆4のネロとかと組み合わせると面白そうかなと思います。
次は宝具について
この宝具こそ美遊の最大の特徴だと言えます。
☆4版マーリンとも言われるこの宝具ですが、美遊の場合デメリットとしてHPが3000減ります。
HPの回復量は宝具1で500×3ターン、スターは5個供給を3ターン、NPは10%×3ターン
とマーリンと比較するとHPの回復量が半分になった代わりにNPは倍になったという感じです。
まあ、強いですよねえ
また、マーリンとの最大の差別化要素としては、マーリンの宝具はスター供給以外は味方全体に付与するものであるのに対して、美遊の場合は全ての効果が自身に付与されるということです。
そのため、マーリンの場合は、オーダーチェンジや前の鯖が倒されて後ろの控えの鯖が出てきた時に宝具の恩恵を受けることができませんが、美遊の場合は美遊が生きてさえ入れば前に出てきた鯖は美遊の宝具の恩恵を受けられるのです。
なので、美遊は死んでも死なないようにしないといけません()
まあ、マーリンはスキルぶっ飛んでるので比較するはおかしい話ですが、
宝具を回転させるという一点においては美遊のほうが優秀かなと思います。
今回のプリズマイリヤコラボは復刻なんでまた復刻するみたいなことはあんまりないかと思われます。
なのでマーリン持ってないとか引くかどうか迷ってる方は引いておいて損は無いように思えます。
Lilyze
ネロ祭………?
えーどうも
ポケモンカードにはまってしまった挙げ句、ブログの更新を1ヶ月サボる男
Lilyzeです。
いやーなんかzeroイベントがどうもやる気でなくてですね……
一応ミッションはクリアして高難易度もさくっと終わらせたのですが、特にブログに書くこともなく、動画を取るわけでもなく気がついたら終わってました。
今日は今年のネロ祭の代わりというかリニューアルというか久々のボックスガチャイベの初日ということでブログ書こうかなと思いました。
初日からチケット最高率あるのはいいっすね
あと、めちゃくちゃ水着BBが便利
コマンドカード固定で3T周回だいぶ安定させられますね
まあ、仕事で忙しかったりなんだりで去年ほどがっつり走れないとは思うんですが80くらいはいきたいなぁ
まだ、初日ということで解放されてるクエストも予選の段階なのでね
ネロ祭といえばボックスがうまいのもそうなんですが、高難易度にも期待していきたいですねぇ
あ、そういえば
酒呑童子の宝具強化来ましたねぇ
ピックアップも来てるのでホントは宝具2狙いにいきたいんですが、ポケカにお金めっちゃかけてるんで無理ですね()
酒呑童子めっちゃ好きなんで真面目に聖杯いれるか悩んでるんですが、酒呑童子に聖杯あげると殺3体目の100レベルが出来てしまう………(サポ欄に置けない)
どうしましょう………
Lilyze
夏イベント!!
Fate/Grand Order 期間限定イベント
「サバフェス 2018」
サバフェスというのは「サ―ヴァントサマーフェスティバル」の略ですね。
残りイベント期間9日とまだ一週間近くありますので、全力で石を割れば今回の配布鯖である「水着ジャンヌ・オルタ」がゲットできるかもしれません。
やっと、僕もイベントが落ち着いてきて、残りポイント稼ぎと高難易度を残すのみとなりました。
三周年でスカディに思った以上に石を吸われてしまいまして…
水着ピックアップに回せるお金ないな―と思っていたら、エドモンピックアップとか水着ジャンヌとか同時に開催するというね…
さすが、きたねえぜ…
しかし、今回の夏イベントそれだけではありませんでしたね…
まさかの水着BB
なんだかんだで、夏イベは毎年驚かされますね。
僕も課金は出来ないのでなけなしの石で水着BB狙いで引きました。
ありがとうございました。
自慢ですが、単発2発目でした。
というのも、スカディでかなり引けなかったのでこれでトントンくらいかなと思ってます。
今回のBBちゃんはかなり強力なスキル構成と宝具を持っていますので、是非ゲットしておきたかった。
既にTwitter上とかでも話題にはなっていますが、第3スキルが非常に面白くかつ、強力なんですよ。
このスキルは、コマンドカ―ドを3T固定することができるという効果を持っています。
これを使うことでかなり高難易度や周回が楽になるかなと思います。
この辺の詳しい説明は僕のBBちゃんの育成が終わり次第やっていきます。
さて、今回のイベント走ってみての感想を書きます。
まず、ストーリー
全体的には面白かったかなと思います。
よくある?ル―プものではあるのですが
ちゃんとスキップ機能もあったのでそこまで繰り返すことを苦には感じませんでした。
ですが、なぜ北斎の扱いが酷いのか
そこにだけ不満があります。
まあ、最終的には生存ルートに入りましたが…
アビ北斎の絡みがそこそこ見れたのは個人的によかったです。
ジャンヌ姉妹のような二次創作があつくなりそうなネタとかも良かった。
次は、イベントの仕組みについてです。
今回のイベントはとにかく周回がしづらい…
なぜかというと三種類のポイントと三種類のアイテムを集める必要があるのでそれらを集めやすくする概念礼装の種類が多くなるんですね…
概念礼装がたくさん出ること自体は、新規絵が増えて嬉しいのですが、これだけバラけてしまうとフレンドを借りる際に借りたいフレンドを探すのがめちゃくちゃめんどくさい。
しかも、周回する場所の敵の構成やHPもすごく周回しづらく設定されていてなかなか3T周回パを組むのが大変というか組めないことが多く、非常にだるかった。
これだけ周回数を要求するイベントならば、もう少しどうにかならなかったのかなぁと思ってしまいます。
ですが、その分
イベントの報酬はかなりよく
聖杯×2、伝承結晶×3
も貰うことが出来ました。
また、交換所の交換素材だけでなくクエストの素材の泥率もかなり良い印象です。
一回で火薬4個出たときは、流石にびっくりしました。
なので、大変な分それだけの報酬はもらえたかなぁとそう思うことにしました。
そういえば、霊衣解放権も結構貰えましたね。(鯖引けてないと意味ないやつ)
ながながイベントの感想を書きましたが、こんなもんですかね
来年復刻する際には簡易版になるとは思うのですがどう短くするんだろこれ
ではまた
Lilyze
アーツパについて 実践編 「酒呑童子」
みなさん、三周年いいがお過ごしでしょうか?
Lilyzeです。
なんか新システムとかの記事を書こうかとなあとかスカディ運用してみたいなあとか書きたいネタはあるんですがなかなか…
アーケードもやりたいんですが、まだやれてないんですよねぇ…
まあ、今回の記事はタイトルの通りで
福袋で我がカルデアに来てくれました酒呑童子を使っていきたいと思います。
酒呑童子をメインアタッカーとしてアーツパで「メモリアルクエスト 亜種特異点Ⅱ」を攻略していきます。
今回のメモリアルクエストで個人的に難易度高めだと思うのが、亜種特異点Ⅱ,Ⅲなんですね。
酒呑童子が難易度が高めのクエストでもしっかりと活躍できるんだよということを皆さんにも知ってもらえるように、
亜種特異点Ⅱを酒呑童子をしっかり活躍させつつ攻略した動画を撮りましたのでご覧ください。
メモリアルクエスト 亜種特異点Ⅱ with 酒呑童子: https://t.co/7JIdQaaMHD via @YouTube
— まさっち(Lilyze)@FGOブログ書いてます (@kikn_opchu) 2018年8月1日
PT構成はこんな感じになりました。
メガロスにはブレイクゲージが2本
ライダーには1本
HPはそれほど変動なくだいたい20万前後あります。
このクエストのやっかいなのはメガロスでして、宝具並みのダメージをバフを盛ることで出してきますので、しっかりと防御や回復を入れる必要が出てきます。
それは、スキル構成です。
スキル1で全体に魅了を付与でき、これで1ターン延命出来ます。
今回の動画でもこのスキルがかなり貢献しました。
そして、スキル3はガッツがつくため、思わぬ事故でメインアタッカーである酒呑がやられてしまうことがかなり減ります。
実際のこのスキルのお陰で瀕死のピンチを切り抜けることができました。
酒呑童子はアーツパのアタッカーとして死ににくく、敵の妨害もできる優秀な鯖といえます。
殺のATK補正は痛いですが、それでも星5殺のなかではトップクラスのATKを持っており、素殴りでもかなりの打点を稼いでくれます。
ぜひ皆さんも使ってあげてください。
それでは
Lilyze
三周年!!!!!
どうも、皆さんお久しぶりです。
Lilyzeです。
三周年の情報が様々公開されていますね!!
まさかの有償石15個で引けるクラス別星5確定福袋ガチャやスカサハ=スカディピックアップ召喚来ましたね!!!
皆さんはもう引きましたでしょうか?
僕は福袋は迷いに迷った末、一番当たりというかほしいのが多いアサシンにしました。
というか、アサシンというクラスが基本的に好きなんですよねぇ…
今回の福袋の狙いはずばり
ですが、ジャックと翁以外もってない鯖ばかりでしたのでそれ以外なら当たりかなぁと思いつつ、引きました。
結果
酒呑きたぁぁぁああ!!!!!
中の人である悠木碧嬢の酒呑の演技がくっそ好きなのと、貴重な全体宝具アサシンということで欲しかったのでめっちゃ嬉しい……………
あとですね………
引いちゃいました……………
ほんとにまじで欲しかったクイック版マーリンともいうべきキャスターの登場です…
最初、ログインボーナスがリニューアルされるということで配布された石120個+9800円分167個+呼符21枚あったのでまあ引けるだろうと思っていたのですが…
まさかの爆死
もう一万だけ……と祈りを込めた167個で
50連し、アルジュナがすり抜けて絶望。
残りの17個も引いてしまえと半分なげやりで回したところ………
まさかの最後の一回で来てくれました……!!!!
ほんとに良かったー!!!!
また育成が進んだら運用した記事も書いていきます。
ガチャのお話はこの辺にして…
スキル強化がまた来てますね!!!
第一段は、散々直感(笑)などバカにされて来たアルトリアさんがスキル強化でめちゃくちゃ優秀な鯖になってしまいました………
これも嬉しい…………
明日以降も強化クエストが追加されていきますので非常に楽しみです!!
それでは今回はこの辺で
Lilyze
2部 2章終わりました。(ネタバレあり)
お久しぶりです。Lilyzeです。
夏イベの高難易度とかほんとは動画とってブログ書こうかなとか思ってたらいつのまにか終わっていまして………
2部2章が来るまでほんとになんもない期間があったので、ブログのネタもつきてしまい二週間もブログの更新をサボるという結果になってしまにました。
さて、今回はタイトルの通りです。
2部2章を問題なくクリアできました。
ストーリー的にはオフェリアちゃん可愛い……って感じでした。(適当)
まあ、ネタバレになってしまうので詳しくは書きませんが、個人的には一章のほうが好みですかねー
なんかせっかく敵にもマスターと鯖の主従関係というかドラマ的なものがあるのが2部の良いところかなぁと思っていたので、2章はそういった意味では微妙な感じでした。
難易度的には一章より難しかったような気がします。
割りと強敵が出てくるタイミングでフレンドが選択できないことがあるので、だいぶめんどくさい。
令呪こそ使いませんでしたが、何回かリトライしたところもあります。
ところで、PVにも出て来たので隠しませんが、スカサハ(キャスター)のピックアップが来ないこと祈ってます。
しかし、イヴァンの時も唐突に来たので、やりかねませんよね。
戦ってみると分かるんですが、
初のクイックバフ持ちのキャスター なので、クイック主体の鯖のバッファーとしてほしい感じはします。
ここからネタバレあり
まさかのアルターエゴ登場ですね。
あとはワカメが揃えば、原作マスターパーティ組めそう()
まあ、村正も実装まだなのでこの子がいつ実装されるかわかりませんが。
ネタバレといってもこの子が出てきたって言いたかっただけなので、
具体的なストーリーとか書きません。
しっかし、またエドモン出てきましたね。イベント復刻しないと新規の方はあのキャラ誰やねんみたいになってますよね。 新宿でも出てきたし、意外とメインストーリーでか活躍してるのになぁ。
あ、そういえば
ネタバレついでに
ついに、今回のストーリーの絆ptのお陰で北斎絆10になりました。
めっちゃ絆礼装の絵かっこいいので気になる人は調べるなり、自分で入手するなりしてみてください。
今回はここまでにします。
眠気がだいぶ来てるので文章おかしいかもしれませんが読み返す元気がないです。
大目にみてください。
Lilyze
アーツパについて 実践編 「李書文」
どうも、Lilyzeです。
李書文先生を割りと前に引いてずっと放置してましたが、
以前、ランサークラスのアーツパ考察記事を書いたときに引けたら使ってみますと書いたような気がしたのでレベル80のフォウマまで育てました。
ちなみに前回の記事はこれです
(http://kiknfgo.hatenablog.com/entry/2018/04/17/231116)
スキルはQPとか実際育ててもあんま使わないと思うとか色々あって6/6/6止まりですが、今回は李書文入りのアーツパを使いました。
では、その模様をご覧ください。
アーツパ運用 with 李書文: https://t.co/a45D3gjvYb via @YouTube
— まさっち(Lilyze)@課金禁 (@kikn_opchu) 2018年7月5日
やはり、前回のランサークラスのアーツパ考察記事で予想した通り、持続ターンしない上に、CTの長いスキルがネックですが、玉藻のバフが入るとAでかなりNPはためることができます。
宝具二連発くらいまでならば、簡単に可能かなと思います。
あと、宝具強化もスキル強化もされていないので現在のFGOの環境にあってない気がします。
どうも、性能が控えめ過ぎますね…
スキル強化が早く実装されるか、A型星5ランサーの実装を待ちましょうー
Lilyze